عرض مشاركة واحدة
  #3  
قديم 05-25-2011, 05:43 AM
نظرة حياء نظرة حياء غير متواجد حالياً
Senior Member
 
تاريخ التسجيل: Mar 2011
المشاركات: 2,539
افتراضي رد: اطغالنا والحرب الالكترونيه !!!!

تأثير الألعاب الالكترونية على سلوك وصحة الطفل
1. إصابة الأطفال بهشاشة العظام..
2. الإصابة بنوبات صرع.
3. الإصابة بمرض ارتعاش الأذرع والأكف.
4. يكون الطفل عرضة للإصابة بقصر النظر
5. عدم قدر الطفل على الاعتياد على نمط الحياة العادية
6. الإضرار بنوم الطفل وذاكرته.
7. زيادة في نبضات القلب وضغط الدم ومعدل التنفس للطفل.
8. ضعف تطوير المناطق المهمة في الدماغ .
9. البدانة
10. التوتر العصبي
الأضرار الاجتماعية:
1. الإخفاق الدراسي ..
2. اكتساب الطفل صفة العدوانية والأنانية ..
3. ضياع الأوقات ..
4. التقليد الأعمى ..
6. الإدمان ..
7. الانطوائية والعزلة ..
8. تولد الخصومات والشجار بين الأطفال بسبب الفوز والخسارة،وتحديد وقت اللعب ونحو ذلك.

إحصائيات:

مقدار ما ينفق الطفل السعودي على هذه الألعاب:
أشارت الإحصائيات إلى أن الطفل السعودي ينفق نحو 1500 ريال سنويا في الألعاب الالكترونية، ، أي ما يعادل 400 دولار سنويًا،

ثالثاً:ما وصلت إليه أسعار العاب الكمبيوتر:
قال بوليا محمد, مشرف محل ألعاب إلكترونية في جنوب الرياض هناك لعبة البلاي ستيشن 2 ووصل سعرها إلى 580 ريالا،
وهناك لعبة البلاي ستيشن 3 الحديثة ووصل سعرها إلى 1700 ريال،
مضيفاً تراوح سعر لعبة الجيم بوي على حسب الموديل والمواصفات بين 200 و340 ريالا،
وتراوح سعر CD الخاص بلعبة البلاي ستيشن 3 بين 210 و280 ريالا، وثبات سعر شريط ألعاب الجيم بوي على عشرة ريالات.


رابعاً:شراء أطفال العالم لهذه الألعاب:
أعلنت إحدى مؤسسات ألعاب الكمبيوتر بهولندا أن أكثر من 60% من أطفال

هولندا ممن تتراوح أعمارهم بين 6: 12 عاما يمارسون ألعاب الكمبيوتر وأن
الإقبال على هذه الألعاب زاد بنسبة 12% عن العام الماضي.

خامساً:مبيعات الألعاب الإلكترونية في العالم:
• أعلنت إحدى مؤسسات ألعاب الكمبيوتر بهولندا أن المبيعات بلغت 166
مليون يورو العام الماضي،

وبيع أكثر من 2.7 مليون قرص كمبيوتر محمل بهذه الألعاب،
ومتوقع أن تتزايد المبيعات بسبب منافسة الشركات في خفض أسعار أقراص الألعاب من 47 يورو إلى 41 يورو.

• أكدت شركة سوني أنه تم بيع 100 مليون جهاز بلاي ستيشن حول العالم
منذ إصداره في الأسواق نهاية العام 1994م،
وأن جهاز الألعاب بلاي ستيشن المعروف أيضاً بمسمى بي أس ون

PSOne

كسر حاجز المائة مليون وحدة في الأسواق الرئيسية الثلاثة،
حيث تم بيع20.720.000جهاز في اليابان منذ إصدار الجهاز في 3 ديسمبر 1994 و39.670.000 جهاز في أمريكا منذ الإصدار في 9 سبتمبر 1995م.
ونحو 39.610.000 جهاز في أوروبا منذ تاريخ 29 سبتمبر 1995م ويكون بذلك الجهاز قيد الإنتاج الأكثر مبيعاً على الإطلاق،
و أن جهاز بلاي ستيشن 2 حقق نحو 70 مليون وحدة مبيعة في أقل من أربع سنوات من إصداره في الأسواق العالمية.

• كما تمكنت شركة سوني من بيع أكثر من مائة ألف جهاز بلاي ستيشن أكس

PSX

في السوق اليابانية فقط خلال الأسبوع الأول من إصداره.

• كما أعلنت أنها تمكنت من بيع أكثر من 100 مليون وحدة من جهاز الألعاب

(بلاي ستيشن 2)

حول العالم منذ إصدارها الجهاز في مارس من العام 2000،
ليكون البلاي ستيشن 2 الجهاز قيد الإنتاج الأكثر مبيعاً على الإطلاق.

ففي اليابان وقارة آسيا ومنذ الرابع من مارس 2000 تم بيع 22 مليون و220 ألف وحدة من الجهاز،
وكانت الحصة الكبرى للمبيعات في قارة أمريكا الشمالية حيث تم بيع 40 مليونا و650 ألف جهاز منذ إصدارالجهاز في 26 أكتوبر 2000 فيما تم بيع 37 مليونا و140 ألف وحدة في القارة الأوروبية والشرق الأوسط منذ 24 نوفمبر 2000م.

وختاما :
قد يقول البعض بأن هذه الألعاب فيها ما ينمي قدرات الطفل العقلية وانني ارى ان الكثير منها عكس ذلك فهي تعد أكثر ضرراً على العقل والإبداع،
كيف لا والطفل يبقى ولساعات طويلة مشدود الذهن وربما مفزوع وخائف ومتوتر امام شاشة التلفزيون او الكمبيوتر لمتابعة جملة من الالعاب ذات الثقافة والمرجعية التربوية المستوردة،
علاوة على ما تسببه هذه الالعاب الإلكترونية من اضرار نتيجة ما تفرزه من اشعاعات وذبذبات على جسم الطفل،
وما يصاحب ذلك لاحقاً من تهيئات واحلام مفزعة اثناء الليل لبعض الاطفال خصوصا تلك الالعاب، والقصص،
والمشاهد المرعبة المتوفرة على الاقراص المدمجة تؤدي ايضا الى اطلقا العنان لخيال الطفل في أمور متناقضة.
باركــ الله لنا ولكم في ذرياتنا واصلحهم ..
ودمتم بألف خير وسعادة
رد مع اقتباس