أخبار التقنية

يمكن للذكاء الاصطناعي أن يمنحك شخصية غير قابلة للعب يتذكرها. يمكن أن يؤدي أيضًا إلى إطلاق الفنان المفضل لديك

[ad_1]

وجود الذكاء الاصطناعي في تطورت صناعة الألعاب من مجرد حداثة إلى قوة لا غنى عنها. مع كل اختراق خوارزمي ، تظهر إمكانيات وتحديات جديدة للاعبين والمطورين على حد سواء.

في مارس 2023 ، شارك أحد مستخدمي Reddit قصة عن كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي في مكان عمله. كتب المؤلف: “فقدت كل شيء جعلني أحب وظيفتي من خلال Midjourney بين عشية وضحاها”. حظي المنشور باهتمام كبير ، ووافق مؤلفه على التحدث إلى WIRED بشرط عدم الكشف عن هويته ، خوفًا من التعرف عليها من قبل صاحب العمل.

“لقد تمكنت من الحصول على اندفاع كبير من الدوبامين من خلال تثبيت وضعية أو الحصول على الشكل الصحيح. تقول سارة (ليس اسمها الحقيقي) ، وهي فنانة ثلاثية الأبعاد تعمل في شركة صغيرة لألعاب الفيديو ، من وجود “لحظة المصباح الكهربائي” هذه عندما فهمت شكلًا ما فجأة ، على الرغم من أنني رسمته مئات المرات من قبل.

تغير روتين سارة بشكل كبير مع الإصدار 5 من Midjourney ، وهي أداة ذكاء اصطناعي تنشئ صورًا من رسائل نصية. كما تم انتقاد Midjourney على نطاق واسع لانتهاك حقوق الطبع والنشر للفنانين المرئيين وسرقة أعمالهم من أجل تدريب محرك توليد الصور ، وهو النقد الذي أدى إلى دعوى قضائية ضخمة بشأن حقوق النشر.

عندما بدأت سارة العمل في صناعة الألعاب ، كما تقول ، كان هناك طلب كبير على الأصول ثلاثية الأبعاد البيئية والشخصية ، وكلها صممها المصممون يدويًا. وتقول إنها قضت 70 في المائة من وقتها في بدلة التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد و 20 في المائة في العمل المفاهيمي ؛ ذهب الوقت المتبقي إلى المعالجة اللاحقة. الآن لا يتضمن سير العمل أي عمل التقاط ثلاثي الأبعاد على الإطلاق.

أوضحت أن شركتها وجدت طريقة للحصول على نتائج جيدة ويمكن التحكم فيها باستخدام Midjourney مع الصور المأخوذة من الإنترنت التي يتم تغذيتها بها ، أو مزج الصور الموجودة ، أو ببساطة كتابة اسم لعبة فيديو كمرجع نمط في الموجه. “بعد ذلك ، لا تحتاج معظم المخرجات إلا إلى بعض التسوق ، وإصلاح الأخطاء ، وفويلا: فالشخصية التي استغرقت منا عدة أسابيع قبلها الآن تستغرق ساعات – مع الجانب السلبي المتمثل في وجود صورة ثنائية الأبعاد لها فقط ،” تقول سارة. “إنها الكفاءة في شكلها النهائي. تُترك الفنانة كقائد تنظيف ، يلتقط القمامة بعد فترة من الزمن صمموا الفن من أجلها “، تضيف.

يقول ديوغو كورتيز ، العالم المعرفي والأستاذ في جامعة Pontifícia Universidade de São Paulo: “ليس فقط في ألعاب الفيديو ، ولكن في صناعة الترفيه بأكملها ، هناك بحث مكثف حول كيفية خفض تكاليف التطوير باستخدام الذكاء الاصطناعي”. يشعر كورتيز بالقلق بشأن فرص العمل والتعويضات العادلة ، ويقول إن حقوق العمل والتنظيم في صناعة التكنولوجيا قد لا تتناسب مع اندفاع الذهب الذي كان مؤشراً على تبني الذكاء الاصطناعي. “لا يمكننا الاستعانة بمصادر خارجية للآلات في كل شيء. إذا سمحنا لهم بتولي المهام الإبداعية ، فلن تكون الوظائف أقل إشباعًا فحسب ، بل سيضعف إنتاجنا الثقافي. لا يمكن أن يكون الأمر كله متعلقًا بالأتمتة وتقليص الحجم ، “كما يقول ، مضيفًا أن ألعاب الفيديو تعكس قيم المجتمع وتشكلها.

يقول كورتيز إنه يجب على شركات الألعاب ، سواء كصناعة أو بشكل فردي ، أن تناقش بشكل تعاوني الذكاء الاصطناعي واستخدامه وأين يجب تطبيقه وإلى أي مدى يمكن أن يذهب. يقول: “تحتاج اللجان إلى التنوع من حيث الجنس والعمر والطبقة والعرق ، لمناقشة وإنشاء ذكاء اصطناعي أكثر شمولاً”. “إنهم بحاجة إلى إتاحة مبادئ الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم للجميع.” ويضيف أنه يجب أن يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى كيفية استخدام الشركات للذكاء الاصطناعي حتى يكون هناك قدر أكبر من الشفافية والثقة ومحو الأمية الرقمية الأكثر تطورًا حول هذا الموضوع.

من الناحية العملية ، هذا يعني أنه يجب على الشركات الكشف عن أدوات الذكاء الاصطناعي المستخدمة في الألعاب وإتاحة لجنة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها لكتابة التقارير العامة والإجابة على الأسئلة من جميع أصحاب المصلحة المشاركين في لعبة فيديو – المطورين واللاعبين والمستثمرين.

توفير العمالة أم سحق العمالة؟

يقول Yves Jacquier ، المدير التنفيذي لـ Ubisoft La Forge: “يعتمد دمج الذكاء الاصطناعي في سير العمل لدينا على ثلاثة محاور: إنشاء عوالم أكثر تصديقًا ، وتقليل عدد المهام منخفضة القيمة لمبدعينا ، وتحسين تجربة اللاعب”.

يصف جاكير عدة طرق تختبر بها شركته بالفعل الذكاء الاصطناعي ، بدءًا من انتقالات الحركة الأكثر سلاسة التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي في لعبة Far Cry 6، مما يجعل اللعبة تبدو أكثر طبيعية للروبوتات المصممة لتحسين تجربة اللاعب الجديد في قوس قزح ستة سيج. هناك أيضًا Ghostwriter ، وهي أداة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتيح لكتاب السيناريو إنشاء شخصية ونوع التفاعل الذي يرغبون في تكوينه ، وتوفر لهم العديد من الأشكال للاختيار من بينها والتحرير.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى